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Evitando bugs no mapa [ Valve Hammer ]



1 - Crie seu mapa normalmente
1.JPG
2 - Selecione a textura '' sky '' e crie um brush do tamanho do mapa que cubra ele inteiro
2.JPG
3 - Clique com o botão '' direito '' do mouse e vá em '' cavidade ''
3.JPG
4 - Coloque '' 5 ''
4.JPG
5 - Pronto a textura '' sky '' vai ser aplicada sem erros de buracos e etc....
5.JPG
 


Bom topico, denoite vo posta meu map aki.
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