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Criando Sistema de VIP



Muitos server hoje para se sustentar incentivando as "doações" usam um sistema de VIPs que da ao player alguns privilégios.

Gerar o sistema é simples, é feito de modo que o player que tem gmlvl* = 0 quando passe a ser VIP ganhe gmlvl = 1

P: Isso não é perigoso, dar ao VIP gmlvl =1?
E: Não se você alterar o gmlvl dos comandos e escolher quais comandos o VIP tera acesso.

Como fazer isso?

1º ) Vamos passar todos os ADMs, GMs, Mods um gmlvl acima com o comando** (DB: realmd)***:
update account
set gmlevel = gmlevel + 1
where gmlevel > 0;
isso ira fazer um gmlvl (o gmlvl 1) ficar limpo(vazio)

2º) Agora vamos fazer o mesmo com os comandos, execute o comando(DB: mangos):
update command
set security = security + 1
where security = 1 || security = 2;
3º) Agora escolha os comandos que o VIP terá disponível e altere o security**** dele (comando) para 1. ex:
irei dar os comandos .tele .bank .sendmail .save aos VIPs
Posso alterar indo até o comano e mudando o campo security para 1, ou pelos comandos(DB: mangos):
update command
set security = 1
where name = "tele" || name = "bank" || name = "sendmail" || name = "save";
Para passar um player para VIP você pode alterar in-game ou pela DB:
DB)
Ache o nome de sua conta (do uturo VIP) e a altere o gmlevel dele para 1, ou pelo comando(DB:realmd):
update account
set gmlevel = 1
where username = "nome da acc";
IN-GAME) digite o comando (com uma conta ADM):
.set account gmlevel (nome da acc) 1

UPDATE!
Mudei o comando do 2º passo, assim não haverá mais riscos de haver erros nos comandos e os gmlevel(nível necessário para usar certos comandos) vão ficar assim:

gmlevel Tipo de acc
0 Player
1 Vip
2 GM
3 ADM

Atenção!: Se você seguiu o tutorial antes do update(13/06/09) execute esse comando para alterar o gmlevel/security dos comangos(não pode haver um maior que 3):
update command
set security = 3
where security > 3;
Aproveite e verifique as accs(não pode haver uma maior que 3), para modificar todas, use o comando:
update account
set gmlevel = 3
where gmlevel > 3;
 


UP!
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