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Usando a entidade GAME_PLAYER_EQUIP ( Valve Hammer editor )



Vamos lá :

A entidade é usada em mapas para que o player nasce ja com 1 arma, um exemplo é a awp_india.


1- Primeio faça a estrutura do seu mapa.
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2- Clique em Entity Tool [Shift + E] e crie em qualquer lugar a entidade GAME_PLAYER_EQUIP.
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3- Agora selecio-ne a entidade e clike em propriedades.
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4- Agora escolha a arma que você queira e do lado estara "No" mude para "Yes".
4.JPG
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Bom para que nao sabia esta ae, vlw qualquer duvida poste abaixo !
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