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Tropas Do Jogo Ikariam!!

Barcos de Guerra :

Trireme : Equipado com simples esporão na proa este barco é essencial numa armada. Uma dúzia de remadores fortes fazem com que este barco atinja velocidades enormes para abalroar como esporão o casco dos barcos inimigos. Muitas vezes isto é suficiente para afundar um barco inimigo

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Lança-Chamas : Na proa deste barco encontra-se um lança chamas que dispara fogo grego sobre o mar. Mesmo na superfície do oceano esta mistura continua a arder criando um tapete de chamas. Um barco de combate assustador!
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Abalroador a Vapor:Um invento que até a Heron assombraria: O Abalroador a Vapor usa o impulso do movimento de uma enorme Eolípila bem como as rodas de pás para entrar com uma força total no navio inimigo. Para fazer isso este barco não precisa muita da tripulação.
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Barco Balista : Este barco está provido de uma _____ que estava predestinada a lançar ganchos de abordagem. No entanto, a _____ é muito valiosa como uma arma precisa de longo alcance, pois atinge o inimigo sob a linha de água, ainda que não cause uma graves danos.
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Barco Catapulta : A catapulta no convés do navio é menor do que seu equivalente em terra devido ao espaço. As ondas do mar fazem com que esta não seja muito precisa, no entanto a catapulta dispara projecteis com petróleo incandescente que deixam perigosas manchas negras sobre o mar.
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Barco Morteiro : O barco-morteiro tem um casco extremamente amplo com um grande deslocamento de água para puder resistir ao enorme impacto do morteiro. Se o pavio de um projéctil for medido correctamente, o potente projéctil explode mesmo em cima do deck inimigo.
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Submergível : Um barco pode navegar em baixo de água é a melhor arma naval nos oceanos. Os barcos de guerra não podem defender-se contra eles. A única maneira que os inimigos têm de os enfrentar é terem seus próprios submarinos.
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Tropas Terrestres.

Hoplita : Os hoplitas são lanceiros fortemente equipados provenientes das cidades de classe média. Eles formam o coração de todo o exército grego. Na chamada formação `falange` eles avançam na frente como uma parede imparável de lanças e escudos.

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Gigante a Vapor : Esta poderosa máquina move-se como um humano no campo de batalha no entanto tem uma força sobre-humana. Pedras, flechas ou espadas fazem ricochete nestas máquinas. Ai de quem se atreva a opor-se a elas!

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Lanceiro : Os Lanceiros são recrutados de entre a população rural, eles vão para a batalha equipados com armaduras leves e uma lança rudimentar. Ainda que entusiastas eles não têm a menor chance contra unidades de combate treinadas e bem equipadas.

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Espadachim : Espadachins apenas estão armados e lutam sem escudo para manterem a sua mobilidade. Assim eles podem circular entre a imóvel formação hoplita e atacar pelos flancos.

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Fundeiro : Eslingas são armas leves e baratas. Elas quase não causam danos aos oponentes blindados, mas pelo menos a sua munição está sempre disponível.

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Arqueiro : Arcos são um popular equipamento de caça por isso é muito fácil recrutar arqueiros de entre os nossos habitantes. Um treino militar transforma simples cidadãos em excelentes combatentes de longa distância.

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Fuzileiros : Tiros de um fuzileiro podem penetrar até as mais reforçadas armaduras. No entanto, devido à sua linha de visão, apenas uma linha de atiradores podem disparar, enquanto o resto tem que recarregar.

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Aríete : Homens poderosos balançam o tronco maciço contra a porta da cidade do inimigo até que esta ceda e então eles se refugiam em baixo do telhado. Verdade que só é útil para portas e muralhas inimigas mas pelo menos não precisa de munições.

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Catapulta : As Catapultas lançam rochas enormes contra as instalações de defesa do inimigo destruindo assim os muros de pedra mais robustos. No entanto são pouco eficazes contra exércitos inimigos.

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Morteiro : O morteiro dispara granadas explosivas contra a muralha da cidade sitiada. Nenhum edifício sobrevive à sua destruição. No entanto estas munições são raras e têm de ser transportadas junto com o morteiro e além disso os tiros precisam de imensa pontaria.

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Giro-cóptero : Uma máquina voadora nova e muito rápida, fácil de manusear e não depende da direcção do vento. Com esta máquina, podemos perseguir os nossos inimigos que querem nos atacar covardemente do céu!

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Balão-Bombardeiro : Os nossos inventores descobriram que o sol é tão quente porque atrai ar morno. Por isso balões cheios de ar morno sobem em direcção ao sol, e daí os nossos soldados podem lançar explosivos contra os inimigos.

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Cozinheiro : Os Cozinheiros de seu exército sabem exactamente como renovar a coragem dos guerreiros e heróis noite adentro no acampamento: Um copo de vinho e uma feijoada como as suas mães costumavam fazer! Se eles voltarem a se lembrar porque lutam o inimigo não os voltará a derrotar.

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Médico : Os médicos alistaram-se voluntariamente para ajudar os feridos na frente de batalha. Eles podem remover pontas de seta, colocar pensos em golpes de espada e tem gelo suficiente para as cabeças dos soldados caso sejam atacadas por estilingues do inimigo.

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Um Exercito Ideal :

Hoplita : 1000
Gigante : 750
Espadachim : 1500
Lanceiro : 2000
Arqueiro : 250
Fuzileiro : 350
Aríete : 25
Catapulta : 44
Morteiro : 80
Giro-cóptero : 500
Balão-Bombardeiro : 300
Cozinheiro : 80
Médico : 80

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Antes de querer criticar

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nossa q louco vey , bem organizadinho !
gostei do topic =d
 
vlwz xD
 
Bom tópico como o Igor falou bem organizado
 
legal, só faltou os créditos ;D
 
esse que fazer essa tropa vai falir de vez,mas é boa, mas é muito disperdício de recursos tropa ideal mesmo na minha opinião é:

600 espadas
350 hoplitas
150 gvg
30 médicos
30 cozinheiros
18 catapultas
18 ariétes
100 giros
50 baloões


mas quem tiver muito dinheiro mesmo e tiver uma economia de uns 30000 por hora pode fazer este do site.
 
E qual numero de barcos e ideal para o combate marítimo?