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[TUTORIAL] Placa de Vídeo...

Eae gurizada, achei um tutorial maneiro pra quem não é muito fãn de placa de video, e para os iniciantes....

com preguiça de montar um tuto bacana, achei um bem completo para vocês!! :D
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Começando pelo básico:

As pessoas que não tem muito conhecimento na área, só conseguem destinguir uma característica nas placas de vídeo: a quantidade de memória... Muitas vezes acabam tendo conclusões erradas sobre placas de vídeo... O que é melhor, uma GeForce 6200 com 256MB ou uma Radeon 9800 com 128MB??? Quem tiver um pouquinho de experiência na área, vai saber que mesmo tendo metade da memória, a Radeon 9800 é muito mais rápida...

Porque???

Além da quantidade de memória, existem diversos outros fatores tão importantes ou mais, para saber se uma VGA (Video Graphics Adapter) é boa ou não...

/idealbb/images/smilies/56.gif Quantidade de memória
/idealbb/images/smilies/56.gif Tipo de barramento (AGP ou PCI-Express)
/idealbb/images/smilies/56.gif Tecnologia e recursos (DirectX, Shader Model, Pixel Shader e etc)
/idealbb/images/smilies/56.gif Taxa de Bits que a memória é acessada
/idealbb/images/smilies/56.gif Clock da memória
/idealbb/images/smilies/56.gif Tipo de memória (SDR, DDR, DDR2, GDDR3 ou GDDR4)
/idealbb/images/smilies/56.gif Clock do GPU (Graphics Processing Unit)
/idealbb/images/smilies/56.gif Número de Pixels por Clock, Pipelines.

Para um melhor entendimento, imaginem a placa de vídeo como um outro "computador" dentro do seu computador... Ela tem um processador e memórias dedicadas, tem um sistema de refrigeração, tem reguladores de voltagem, tem uma BIOS e etc... Portanto, na hora de avaliarmos uma placa de vídeo, não podemos levar em consideração apenas uma das características desse outro "computador"... Seria a mesma coisa que colocarmos 1GB de memória Ram em um K6-2 e dizer que é uma super máquina...

Qual placa é mais rápida, uma AGP ou uma PCI-EX??? Na verdade, se você comparar duas placas idênticas, uma Radeon X800 AGP e uma Radeon X800 PCI-EX por exemplo, elas terão praticamente o mesmo desempenho... Logicamente, que o barramento PCI-Express é mais moderno, dando suporte a outras tecnologias como o “SLI” da nVidia e o “Crossfire” da ATI, que consiste em ligar duas placas de vídeo em paralelo, obtendo, teoricamente, o dobro do desempenho... Vc pode usar essa técnica, em placas mães que tenham 2 slots PCI-EX, como a Asus A8N-SLI. Mas preste atanção no chipset da placa-mãe, existem os modelos que suportam SLI e os modelos que suportam Crossfire, sendo que um não funciona no outro.

Os recursos suportados pela placa, ou seja, a tecnologia que ela usa, é um fator muito importante nas VGA's, principalmente para quem quer rodar jogos de ultima geração. Esse fator, está geralmente ligado a versão do DirectX que a placa usa...

Por exemplo, um jogo que usa a tecnologia Shader Model 3.0 (ou simplesmente SM3), utiliza como base o DirectX 9.0c (ou DX9.0c), usando uma placa que foi feita sobre DX8.1 com SM1.4, não vai poder tirar todo o proveito dos gráficos do game... Muitas vezes o desempenho vai ficar bastante comprometido, principalmente se os recursos de qualidade de sombreamento, textura e iluminação estiverem ligados, pois será feita uma emulação por software desses recursos... Mas isso não quer dizer que o jogo não irá funcionar...

Um jeito fácil de entender isso é o seguinte:

DirectX 8.1 = Shader Model 1.4
DirectX 9.0 = Shader Model 2.0
DirectX 9.0c = Shader Model 3.0
DirectX 10 = Shader Model 4.0

A taxa de bits em que a memória é acessada, o clock da memória e o tipo de memória também são importantíssimos... Essas 3 características juntas, dão origem a uma especificação chamada Taxa de Transferência da Memória que é obtida da seguinte forma: clock de memória x número de bits / 8...
Falando em bom português, essa é a velocidade que a memória consegue transferir, é medida geralmente em "GB/s"... Uma Radeon X1950 XTX, por exemplo, consegue transferir incríveis 64 GB/s...

/idealbb/images/smilies/55.gif Radeon X1950 XTX:
Clock do GPU = 650Mhz
Clock da memória = 2Ghz
256 bits
Memória GDDR4
48 pipelines (ou pipes)
64 GB/s de transferência
DirectX 9.0c = Shader Model 3.0 = Pixel Shader e Vertex Shader 3.0

As placas mais poderosas atualmente, tem 256 bits ou 320 bits ou 384 bits, as inferiores, podem ter 128, 64, 32 e etc... Lembrando que não basta ter 256 bits, temos que levar em conta as outras características também.
O tipo de memória é um fator que muitas vezes passa despercebido para muitas pessoas, e é alvo de muita confusão também... Por exemplo em uma GeForce 7300GT, alguns fabricantes colocam memórias GDDR2 e outros colocam GDDR3... Para quem não sabe, GeForce, Radeon ou nVidia não são o nome do fabricante da placa e sim o nome do fabricante do GPU e do tipo/modelo do GPU , que é o processador gráfico da placa.

Alguns fabricantes bem conhecidos são: Sapphire, GeCube, MSI, Asus, PowerColor, XFX, Inno3d, Gainward e etc. Temos também as chamadas "BBA" que são as fabricadas pela póropria ATI...

Voltando ao que interessa...

O Clock do GPU é muito importante também. GPU é o nome dado ao processador de vídeo, é o chip principal da sua placa de vídeo, ele incorpora as funções de iluminação e transformação, ou seja ele é o celebro da VGA, processa as texturas, sombras, gráficos e etc. A sua velocidade influencia muito o desempenho geral da placa.
A mais nova série da nVidia, a GeForce 8 usa dois clocks, um mais alto para os motores de sombreamento e outro mais baixo para o restante do chip, essa arquitetura parece ser muito eficiente, uma vez que as placas dessa série são as mais rápidas atualmente.

/idealbb/images/smilies/55.gif GeForce 8800 GTX:
Clock do GPU = 575 MHz / 1,35 GHz
Clock da memória = 1,8Ghz
384 bits
Memória GDDR3
128 pipelines (ou pipes)
86,4 GB/s de transferência
DirectX 10 = Shader Model 4.0

Somente observando a série da placa, já podemos tirar algumas conclusões...
Série, é aquele número do modelo da placa... Por exemplo uma Radeon X800 é da série X8**, uma GeForce 7600GT, é da série 7***, a Radeon X1600 é da série X1*** ou X1000 ou X1K...

Por exemplo:
Quando falamos em Radeon X800GTO, falamos em uma placa com as seguintes características:

Clock do GPU = 400Mhz
Clock da memória = 1Ghz
256 bits
Memória GDDR3
12 pipelines (ou pipes)
32 GB/s de transferência
DirectX 9.0 = Shader Model 2.0 = Pixel Shader e Vertex Shader 2.0

e uma Radeon X1600Pro

Clock do GPU = 500Mhz
Clock da memória = 780Mhz
128 bits
Memória GDDR3
12 pipelines (ou pipes)
12,48 GB/s de transferência
DirectX 9.0c = Shader Model 3.0 = Pixel Shader e Vertex Shader 3.0

agora a pergunta clássica: QUAL A MELHOR???

A resposta: DEPENDE!!!
Podemos perceber claramente, que o clock da memória, taxa de bits e a taxa de transferência da X800 são bem mais altos... Observando agora a parte em negrito, podemos ver que a X1600 tem uma tecnologia ou recursos (de software) mais avançados, como todas as outras placas da série X1000, ela utiliza do DirectX 9.0c, que dá suporte a recursos que a X800 não tem...

Agora, parece que estou escutando meus clientes perguntarem, com aquela cara de quem não está entendendo p**** nenhuma, "mas está Vini, afinal, qual é melhor???" /idealbb/images/smilies/45.gif

DEPENDE! O que você vai querer fazer com essa placa, qual game você quer rodar??? A grosso modo, nesse caso, podemos dizer que a X800 tem mais força bruta, mas a X1K tem uma tecnologia mais atual. O que isso significa? Em um jogo que não utiliza efeitos de SM3, a X800 vai ser mais rápida, já com efeitos SM3 (DX 9.0C) ela vai "capengar". Lógico, cada um tem uma preferência... Tenho um amigo que tem uma GeForce 7600GT (DX9.0c SM3) ele vive falando que é mais rápida que a minha X800 GTO (DX9.0 SM2) turbinada (com overclock)... Eu duvido /idealbb/images/smilies/3.gif , Brincadeira!

/idealbb/images/smilies/54.gif Preste atenção também nas siglas usadas pelos fabricantes: XT, XTX, XTPE, SE, XL, PRO, Ultra, LE e etc... "XT" (ou XTX) em uma VGA da Radeon, significa que ela é a melhor da sua Série, já na nVidia, significaria que ela é de nível médio... No geral, a nVidia é mais confusa nas suas denominações...

/idealbb/images/smilies/54.gif Outro detalhe importante, são as placas "TurboCache" e "HyperMemory", tecnologias da nVidia e ATI respectivamente. São voltadas para placas de baixo custo, a tecnologia consiste em "roubar" parte da memória RAM do micro para ser usada como memória de vídeo, tornado o processo de fabricação mais barato. Logicamente o desempenho é inferior, pois além de deixar o seu sistema com menos memória disponível, a memória RAM do micro é mais lenta que a maioria das memórias usadas nas placas de vídeo "de verdade"... Essas placas são um pouco melhor que um vídeo onboard e são muito comuns no mercado atualmente. Elas vem de fábrica com uma quantidade de memória (32, 64 ou 128mb), usando a memória RAM do sistema somente se o jogo precisar de mais memória de vídeo.


Pra finalizar, acho que vou citar outra característica importante nas placas de vídeo, isso aplica-se apenas para usuários mais avançados...

A capacidade de overclock, que é a técnica de fazer a placa funcionar com os clocks acima do normal, aumentando o desempenho... Muitos fatores influenciam para isso... Temos que levar em conta o quanto ela esquenta, se as memórias tem alguma folga para aumentar os clocks, e a mesma coisa para o GPU...
Muitas vezes o fabricante usa um chip de memória GDDR3 de 1Ghz em uma placa Radeon X1300 XT, por exemplo... Mas, por padrão, essa placa trabalha com a memória a 800Mhz... Ou seja, o fabricante "rebaixa" o clock da memória, mas você sabe que as mesmas agüentam até 1Ghz tranqüilo...

Existem também algumas séries que vem com overclock de fábrica, com melhores sistemas de refrigeração. Essas são uma ótima pedida, logicamente que os fabricantes cobram mais caro por isso...

Gosto muito de citar o meu caso... Estudei bastante as possibilidades antes de comprar... Ví que a Sapphire X800GTO era a melhor opção...
Por padrão, ela tem 12 pipelines ativos, mas lendo em alguns fóruns dos USA, vi que na verdade essa placa tem 16 pipelines, mas 4 deles eram desabilitados pela BIOS da VGA... Então vi que havia a possibilidade de se fazer um BIOS MOD, que consiste em alterar a Bios da placa, para que ela pense que é outra placa, com as características que eu programar...

Aproveitei para aumentar o clock do GPU de 400Mhz para 515Mhz e o clock da memória de 1Ghz (500Mhz x 2) para 1,2Ghz (600Mhz x 2)...
Habilitei também os 16 pipelines e salvei tudo na nova BIOS da minha placa... Agora ela tem um desempenho bem superior.
Logicamente, sempre prestando atenção na temperatura que irá aumentar, e tendo um gabinete muito bem ventilado ou muitas vezes até trocando o cooler original do fabricante por algum mais potente...

Geralmente o overclock nas placas de vídeo é feito através de software, como o PowerStrip e o ATITool. A menos que você salve as alterações de clock na bios da placa, você vai precisar executar o software toda vez que ligar o computador, pois as configurações voltam ao normal quado desligamos.
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bem né, espero estar ajudando a gurizada ai que ta começando a mexer em PC, eu comecei a estudar informática sozinho, hoje mexo consertando PC na casa dos outros, bacana naum?

se vc ker ser assim ki nem eu, basta LER MUITO e ter cautela, naum tenha medo de estragar seu pc, mas tenha medo apenas de naum aprender a consertá-lo, se vc tem medo de estraga-lo, nem tenta mexer no que naum sabe, agora se vc eh um desnaturado sem pai e sem mãe e eh um emo louco da cabeça, faz ki nem eu, tenha curiosidade, pois é isso ki move o mundo para a frente... (ele anda pra frente?? tenso)


kkkkk


abrass gurizada... voi em busca de mais tutoriais para vcs!!!