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Evitando bugs no mapa [ Valve Hammer ]

1 - Crie seu mapa normalmente

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2 - Selecione a textura '' sky '' e crie um brush do tamanho do mapa que cubra ele inteiro

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3 - Clique com o botão '' direito '' do mouse e vá em '' cavidade ''

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4 - Coloque '' 5 ''

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5 - Pronto a textura '' sky '' vai ser aplicada sem erros de buracos e etc....

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Bom topico, denoite vo posta meu map aki.