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Dúvida quanto a erro Sxe.

Salve rapaziada!

O que aconteceu foi o seguinte, tava agora jogando e quis tirar screen de 1 player que estava no server. Tirei 2 screens normalmente em que devido ao meu sono foram em péssimos momentos, diga-se de passagem hahahaha, e devido a isso fui tirar uma terceira.

Na terceira começou tudo normalmente, estava fazendo o download da screen pro server pra depois vim para o meu pc, só que aí quando eu fui ver tinha desaparecido a mensagem azul que fica no canto superior esquerdo e o jogador já não estava mais no server, até então achei que ele tinha saído apenas e a screen teria sido abortada. Depois de 1, 2 minutos que eu fui me ligar que caso ele tivesse saído durante o download da screen ou caso tivesse dado algum erro e ele fosse kickado a mensagem azul ainda estaria lá em cima, avisando o que teria acontecido. Então pouco tempo depois deu um crash no meu cs e tive que fechar ele pelo ctrl+alt+del e foi aí que me deparei com um log do sXe, vou colar ele aqui pra vocês.

2012/08/14 12:56:50 - [CLT] -
2012/08/14 12:56:50 - [CLT] - sXe Injected starting...
2012/08/14 12:56:50 - [CLT] - [C:\Program Files (x86)\sXe Injected]
2012/08/14 12:56:52 - [CLT] - Windows 7 (6.1.7600 ) [1]
2012/08/14 12:56:52 - [CLT] - version: 12.3 (Fix 5)
2012/08/14 12:56:52 - [CLT] - [ The end is near... ]
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - open [74CC7E48]
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - [27E48][_open] has an inline hook
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - [27E48] has been cleaned
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - [1FF44][NtCreateSection] has an inline hook
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - catched unall
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - Platform: x64 detected
2012/08/14 12:56:53 - [CLT] - Waiting for game...
2012/08/14 12:57:47 - [CLT] - Intercepting pid [424]
2012/08/14 12:57:47 - [CLT] - Injecting: [C:\Program Files (x86)\sXe Injected\sxe.dll]
2012/08/14 12:57:47 - [CLT] - Injected OK
2012/08/14 12:57:51 - [CLT] - DEP configured for [c:\program files (x86)\steam\steamapps\13leandro19\counter-strike\hl.exe]
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] -
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] -------------------
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] -sXe-I dll starting
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] -version: 12.3 (Fix 5)
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Game folder [c:\program files (x86)\steam\steamapps\13leandro19\counter-strike]
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Active folder [c:\program files (x86)\steam\steamapps\13leandro19\counter-strike]
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Trying protocol 48 for game [cstrike]
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Graphic mode search...
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Graphic Mode: OpenGL
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** x64 platform detected
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Open success
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Image ready
2012/08/14 12:57:52 - [DLL] - **** Gather ready
2012/08/14 12:57:53 - [DLL] - **** searching...
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Initialized...
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Half-Life protocol 48
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] -reference [89383D0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] -hooking...
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] -result...[0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Hooked
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message H [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message S [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message SD [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message SS [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message SSD [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message SSI [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Message SA [0]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Screening command[1]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Backup ready
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** GL Command Offline
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** ControlTime [3148770]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Finish [424]
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Second
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Engine OK
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Validations ready
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Removed...
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** OGL success
2012/08/14 12:57:59 - [DLL] - **** Gateway installed
2012/08/14 12:58:00 - [DLL] - **** SET success
2012/08/14 12:58:00 - [DLL] - **** SET VP
2012/08/14 12:58:00 - [DLL] - **** FS
2012/08/14 12:58:00 - [DLL] - **** UPL
2012/08/14 12:58:01 - [DLL] - **** CMD REPLACED .-
2012/08/14 12:58:01 - [DLL] - **** READY .-
2012/08/14 12:58:31 - [DLL] - **** OpenGL version (3.2.9711 Compatibility Profile Context)
2012/08/14 12:58:31 - [DLL] - **** OpenGL vendor (ATI Technologies Inc.)
2012/08/14 12:58:31 - [DLL] - **** OpenGL renderer(ATI Mobility Radeon HD 4250 )
2012/08/14 12:58:31 - [DLL] -connected!
2012/08/14 12:58:31 - [DLL] - **** Game bpp [32]
2012/08/14 12:58:33 - [DLL] - **** Validating player models...
2012/08/14 12:58:33 - [DLL] - **** Remote Ip: 200.98.214.107. Server(12.3)
2012/08/14 13:03:33 - [DLL] -Receiving screenshot from player [PLAYER]. Screenshot size [24044][640x480]
2012/08/14 13:04:06 - [DLL] -Screenshot received succesfully!
2012/08/14 13:04:06 - [DLL] -Screenshot saved succesfully! [sXe_ScreenShots\Drk.jpg]
2012/08/14 13:04:06 - [DLL] -creating viewer!
2012/08/14 13:04:06 - [DLL] -ScreenShot GL viewer created!
2012/08/14 13:04:06 - [DLL] -texture finish!
2012/08/14 13:07:03 - [DLL] -Receiving screenshot from player [PLAYER]. Screenshot size [24982][640x480]
2012/08/14 13:07:38 - [DLL] -Screenshot received succesfully!
2012/08/14 13:07:38 - [DLL] -screenshot processing error!
2012/08/14 13:09:11 - [DLL] -(ERROR) memory patched!!
2012/08/14 13:09:11 - [DLL] -Receiving screenshot from player [PLAYER]. Screenshot size [31066][640x480]
2012/08/14 13:09:55 - [DLL] -Screenshot received succesfully!
2012/08/14 13:09:55 - [DLL] -Screenshot saved succesfully! [sXe_ScreenShots\Drk.jpg]
2012/08/14 13:09:55 - [DLL] -creating viewer!
2012/08/14 13:09:55 - [DLL] -catch: Error drawing image!!!
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] -crc c
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] - * altered module found!
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] -crc c
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] - * altered module found!!
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] -crc c
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] - * altered module found!!!
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] -crc c
2012/08/14 13:11:22 - [DLL] - * altered module found!!!!
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] --------------------------------------------------------------------------------------------------------
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -If you experience problems using sXe Injected please contact [email protected]
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] --------------------------------------------------------------------------------------------------------
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -Si estas experimentando problemas con el sXe Injected por favor contacta a [email protected]
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] --------------------------------------------------------------------------------------------------------
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] -Se você tiver problemas usando sXe Injected por favor contato [email protected]
2012/08/14 13:12:52 - [DLL] --------------------------------------------------------------------------------------------------------


Tudo normal até a hora que tento a terceira screen. A minha pergunta é a seguinte: alguém sabe que porcaria foi essa? hahahaha

O que eu achei estranho também foram esses "altered module found" que tem no final. Queria saber que módulos alterados são esses.

Valeu! :icon_cool:


ps. na hora de postar alterei o nome do player no log para PLAYER
 
Acontece direto.. mas caso tenha sumido aquela mensagem azul e não apareceu aquela tela pra vc, ela ta na pasta sXe_screenshots só vc pegar lá, e esse erro ai não tem como resolver...
 
tirando screen nunca tinha dado erro no meu sxe antes, mas acredito que aconteça mesmo..

e eu to ligado, na pasta estão as 2 primeiras screens que eu tirei, a terceira que foi pro espaço mesmo.

eu abri esse tópico porque passou pela minha cabeça que isso podia ser um anti-screenshot, vai saber!?
 
Axo dificil, o meu cs msm a cada 5 screen q eu tiro uma pelo menos buga..
 
vei minhas sxe screen nunca bugo ...

pelo menos nao ta travando
 
Isso vai da quantidade de SS que vc tira.. eu tiro sem parar, +/- 20~40 SS por mapa..
 
a HXX até agora qui no meu PC pelo menos nunca bugou SCREEN SXE tah normal mais recisar tamos ai pra ajuda sempre e nóis !