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Criar arvores e plantas Valve Hammer Editor

Criei esse tutorial para ensinar criar Arvores e outros objetos como caros no seu mapa usando Valve Hammer Editor



Crie com a Ferramenta EntityTool uma Entidade chamada " cycler " no lugar desejado para sua arvore.
Depois Entre nas propriedades da Entidade, feito isso vá " Model / Sprite " e clique sobre os três pontinhos " ... "
Agora navegue até a pasta " Arquivos de programas\Valve\cstrike\models " e selecione o arquivo mdl que
corresponda a uma Arvore.

Pronto, sua arvore está criada.
Dependendo das configurações do seu Valve Hammer, a arvore vai ficar como uma entidade rosa,
mais no cs ela aparece.

O programa que eu usei para visualizar os arquivos dml eu postarei no meu 2º tutorial aqui no forum.


Espero ter ajudado.
Abraços
by: Not PAREDE
 
UP^^ ae pessoal, 1ºTutor do cara e ficou NICEE ;D



Parabéns ae mlk continua assim ;D
 
legal
 
Vlw
 
Queria lembrar que se o seu Hammer nao tiver o entidade cycler para ser criada, significa que o seu hammer esta mal configurado.
o fundamental na hora de se criar mapas e ter certeza que o hammer esteja configurado, pelo menos 90 % dele.
aquii na jogosbb.com você encontra o tutorial certo pra configurar seu hammer 90% ou até 100 %.
Abraços.
 
boa video aula abraço
 
vlw
 
NICE
 
é um bom tutorial, mas dá pra usar a entidade cycler_sprite também, só que é mais dificil, e lembrando é sempre bom fazer um clipbox para os players nao atravessarem a arvore!!
 
d20, poderia explicar para os nossos amigos oque é um clipbox ?
abraços.