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Criando parede quebravel [ Valve Hammer ]



1 - Crie seu mapa normalmente
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2 - Selecione a parede quebravel '' para entiedade ''
2.JPG
3 - Procure por '' func_breakable
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4 - Em strength(vida do objeto) no caso eu coloquei 10 que significa 10 de life
4.JPG
5 - Em material Type selecione '' Cinder block '' é o efeito bloco de tijolos
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6 - Resultado ao atirar na parede
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