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Criando parede quebravel [ Valve Hammer ]

1 - Crie seu mapa normalmente

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2 - Selecione a parede quebravel '' para entiedade ''

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3 - Procure por '' func_breakable

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4 - Em strength(vida do objeto) no caso eu coloquei 10 que significa 10 de life

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5 - Em material Type selecione '' Cinder block '' é o efeito bloco de tijolos

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6 - Resultado ao atirar na parede

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