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Criando céu no Valve Hammer Editor 3.4 - Counter-Strike 1.6

Se você ainda não sabe criar mapas clique aqui.

1. "Arquivo" > "Novo"

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2. Com a estrutura criada vamos criar o céu.

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3. No grupo de textura (adicione primeiro halflife.wad) vamos procurar por "SKY"
Selecione-a e marque toda a área do céu (acima, lembre-se rs...)

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4. Após isso vamos criá-la.

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5. Aplique.

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6. Pronto! Nosso céu está criado!
Compile (F9) e jogue a vontade!

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Dúvidas serão respondidas somente nesse tópico!
 
Nuno e Paulo....
Arquitetos do Acemprol AUHUSHAUSHSUH
Continuem assim !
 
Hahahah... Obg, agradeçemos a preferência!
 
se fosse faze um mapa da tua casa
ia ser ____
 
Heheheh... Um dia desses ainda faço uma planta 3D da minha casa, rsrs...