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colocando ct e tr no mapa - valve hammer editor

selecione a ferramenta EntityTool e em objeto no canto direito do hammer selecione Info_player_start(CT) ou info_player_deathmath(TR)

Veja agora uma imagem
mapa3.JPG


agora coloque ele no mapa lembrando nao deixe ele encostado no chao se não ele ficara bugado e ficara preso no mapa :icon_mrgreen:
tr.JPG


nunca encostando na parede nem no chao