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Ajuda No CS

Neste Tutorial você irá aprender a mudar a música de fundo do Counter Strike.

-Escolha uma música.

-Renomeie ela para: “gamestartup” (sem aspas).

-Coloque ela na Pasta “Media” do seu cs e substitua a existente.

\Counter Strike 1.6\cstrike\media


Nesse Aki Vc Aprendera a fase Um Spray




1. Você precisa do programa Half Life Logo Creator.

2. Faça um figura com extenção .BMP, em 256 cores (8bits de cores) de preferência com resolução de no máximo 180 x 180.

3. Abra o programa Half-Life Logo Creator.

4. Insira a Figura.

5. Se a barra TOTAL PIXELS, ficar vermelha, clique em AUTOSIZE, para redimencionar a figura. Vá mexendo nos numeros para ver qual o melhor tamanho para seu logo. Lembre-se que ficará verde o nº total de pixels e não vermelho.

6. Após achar o tamanho exato do seu logo clique no botão “Locate Half-Life” e ache o arquivo “hl.exe”.

7. Deixe marcado a opção “Bell Filter” e deixar marcado na caixa de baixo de opções o “Counter-Strike” e “Save It to C:” (irá criar um arquivo chamado “pldecal.wad” ) Clique em MAKE WAD, para criar o arquivo.

8. Vá até onde você especificou ser salvo o arquivo, (Ou na pasta Half-Life Logo Creator) clique no arquivo com o Botão direito “pldecal.wad”, e depois propriedades, coloque seu arquivo com extenção .WAD como SOMENTE LEITURA.

Para instalar abra o diretorio:

1. Coloque os arquivos do seu spray em: “C:/Arquivos de Programas/Steam/SteamApps/seulogin/Counter-Strike/cstrike”

2. Após a intalação dele, renomeie o arquivo .wad para “tempdecal”, caso ainda não esteja com este nome.

Pronto. Spray Criado!!





e Aki Como Caucular o Rate do seu sever De Cs


sv_maxrate: Define o maximo em bytes por segundo que o servidor pode enviar pro cliente. É bom voce definir um limite com esse comandos para evitar rates absurdas por parte dos clientes;
sv_minrate: Defino o minimo em bytes por segundo que o servidor pode enviar pro cliente.
sv_maxupdaterate: Define o maximo de updates (atualizacoes) por segundos que o servidor pode enviar pro cliente.
sv_minupdaterate: Define o minimo de updates (atualizacoes) por segundos que o servidor pode enviar pro cliente.
No Cliente:

rate: Define o maximo em bytes por segundo que o cliente requerir do servidor.

cl_updaterate: Defini o maximo em updates (atualizacoes) por segundo que o cliente pode requerir do servidor;

cl_cmdrate: Defini o maximo em updates (atualizacoes) por segundo que o cliente pode enviar para o servidor;

Como ver taxa de upload:

http://www.testesuavelocidade.com.br

Calculando rates para seu servidor

Como calcular valores atraves da taxa em Kbps (Kilo Bites, Não Bytes!)
Calcular sv_maxrate = Upload em Kbps * 125 / Numero de Jogadores
Calculer sv_maxupdaterate = valor de sv_maxrate / 300
 
Brigadao Bom Topico
 
cara se eu não me engano já tem um topico sobre esse assunto de mudar musica de fundo voce deveria ter dado uma olhada antes de postar....
 
neeT novo no fórum e fazendo ótimos tópicos , olha esse talento Raul !